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Nachgelegt: Supersampling-Kantenglättung für High-End-Grafikkarten |
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Geschrieben von: Newsbot
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Freitag, den 27. Januar 2012 um 11:01 Uhr |
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Der Chiphersteller AMD hat für die jüngste High-End-Grafikkarte Radeon HD 7970
einen Beta-Treiber veröffentlicht, der zusätzliche Kantenglättungsmodi
bei DirectX-10- und DirectX-11-Anwendungen ermöglicht. Das
Antialiasing-Verfahren Supersampling bietet eine höhere Bildqualität als
das gebräuchliche Multisampling, belastet aber die GPU stärker und
erfordert eine schnelle Anbindung zum Grafikspeicher. Zudem verbesserten
die Entwickler die Performance bei 3D-Spielen.
Mit der offiziellen Januar-Version des Grafiktreibers funktioniert die stereoskopische Darstellung über die Schnittstelle HD3D auch mit CrossfireX-Verbünden. Zudem können Radeon-Grafikkarten bei installiertem Catalyst 12.1 3D-Inhalte über HDMI 1.4a
in Full-HD-Auflösung (1080p) mit 30 Bildern pro Sekunde ausgeben.
Bislang unterstützte der Treiber über diese Schnittstelle nur die
3D-Formate 1080p24, 720p50 und 720p60. Anwendungs- und Spiele-Profile
für 3D und den CrossfireX-Betrieb lassen sich nun vom Benutzer selbst
einrichten.
In der Beta-Version des Catalyst 12.2 fügte AMD zusätzliche Auflösungen für Eyefinity-Verbünde
aus mehreren Monitoren hinzu und beseitigte Darstellungsfehler in
zahlreichen Spielen. Der bei AMD für die Grafiktreiber zuständige
Produkt-Manager Andrew Dodd empfiehlt PC-Spielern statt des Catalyst 12.1 die modernere Beta-Version zu verwenden.
Nvidia hat für
GeForce-Grafikkarten die zweite Beta-Version der 290er-Treiberserie
veröffentlicht. Der GeForce 290.53 enthält Optimierungen für das Spiel
The Elders Scroll V: Skyrim sowie zahlreiche neue 3D-Anwendungsprofile.
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Panzertuning auf Französisch! |
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Geschrieben von: Newsbot
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Freitag, den 27. Januar 2012 um 09:28 Uhr |
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Die französischen Panzer feiern ihre Ankunft. Das wollen sie
natürlich mit der typisch französischen Eleganz tun und darum gibt es an
diesem Wochenende eine Vielzahl von Nachlässen, unter anderem auf die
Tarnfarbe für französische Panzer. Nutze diese Gelegenheit und rüste
deinen französischen Panzer deinen Wünschen entsprechend aus.
Von Freitag den 27. Januar 06:30 Uhr deutscher Zeit bis Dienstag den
31. Januar 06:00 deutscher Zeit bieten wir euch Nachlässe auf
Tarnfarben, Stellplätze und auf den Premium Account.
Während dieses Events habt ihr die Möglichkeit, Tarnfarben günstiger zu kaufen mit dem
- 30% Rabatt auf Tarnfarben für folgende Panzer:
- AMX 40, Lorraine 40 t, AMX 13 75, AMX 13 90, ARL 44, AMX M4 (1945), AMX 50 100, AMX 50 120.
Ihr könnt ebenfalls eure Stellplätze für brandneue Fahrzeuge erweitern, hier gibt es
- 50% Rabatt auf Stellplätze
Die Franzosen erlauben es euch ebenfalls, sämtliche Werte zu verbessern, weil sie
- einen Rabatt von 20% auf 3, 7 und 30 Tage Premium Accounts gewähren.
Versäumt nicht die Gelegenheit, bares Geld zu sparen. An
diesem Wochenende habt ihr die Gelegenheit, mehr für weniger zu
bekommen!
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Guild Wars 2 - Keine Open-Beta aber Beta-Events |
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Geschrieben von: Newsbot
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Freitag, den 27. Januar 2012 um 08:42 Uhr |
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Für das Online-Rollenspiel Guild Wars 2 wird es keine »Open Beta« geben.
Vielmehr wird ArenaNet mehrere Beta-Events veranstalten, die jeweils an
einem Wochenende stattfinden werden. Derzeit befindet sich das Online-Rollenspiel
Guild Wars 2
noch immer im geschlossenen Beta-Test. Dies gab Martin Kerstein von dem Entwicklerstudio ArenaNet jetzt nochmals im offiziellen Forum
bekannt. Viele Fans warten daher weiterhin auf den Start einer
sogenannten »Open Beta«, an der alle Interessenten teilnehmen können.
Doch eine solche Beta-Phase wird es nicht geben.
Wie Kerstein in einem weiteren Forumsbeitrag
klarstellte, finde der Begriff »Open Beta« bei ArenaNet keine
Verwendung. Stattdessen werde man an mehreren Wochenenden einige
Beta-Events veranstalten. Daran werde eine große Menge an Testern
teilnehmen können, wobei die Anzahl jedoch begrenzt sein werde. Für die
Auswahl der Tester werde es einige Kriterien geben. Konkrete Details
diesbezüglich nannte Kerstein allerdings noch nicht. Auch Termine stehen
derzeit allem Anschein nach noch nicht fest.
Die besagten Beta-Events kennen einige Fans der Serie vielleicht noch von
Guild Wars 1
. Dabei wird jeweils eine relativ große Gruppe von Teilnehmern
an einem Freitag auf die Testserver losgelassen. Dort können sich diese
dann bis einschließlich dem darauffolgenden Sonntag austoben und das
Spiel auf Herz und Nieren prüfen.
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BioWare: 'Es gibt ausreichend Platz für die Koexistenz mehrerer erfolgreicher Abo-MMOs' |
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Geschrieben von: Newsbot
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Freitag, den 27. Januar 2012 um 08:35 Uhr |
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James Ohlen, Senior Creative Director bei Spielentwickler BioWare, hat sich in einem Interview mit der englischsprachigen Webseite ign.com zu den Erfolgsaussichten für Pay2Play-MMOs in der heutigen Zeit geäußert.
Ohlens Meinung zufolge gibt es auf dem MMO-Markt ausreichend Platz für
mehrere erfolgreiche auf Abonnements basierende Online-Rollenspiele,
weshalb Star Wars: The Old Republic definitiv mit World of Warcraft und Rift koexistieren könne - die entsprechende Qualität und einen immensen Inhalts-Umfang vorausgesetzt:
"Es gibt immer noch Raum für auf Abonnements basierende
Spiele und wenn man ein solches aufbaut, dann muss es einen riesigen
Umfang haben. Die Leute müssen fühlen, dass es die monatlichen Gebühren
wert ist, weshalb der Umfang des Spiels deutlich größer sein muss, als
der von Free2Play-Spielen. Die Qualität und der Feinschliff müssen
wirklich sehr, sehr gut sein und dann muss man natürlich auch einen Plan
haben, wir man regelmäßig kostenlose Inhalte nachreicht. Wenn man diese
Dinge beherzigt, dann denke ich, dass man mit einem Abo-Modell Erfolg
haben kann. Ganz offensichtlich kann es aber immer nur ein paar wenige
abonnementbasierende Spiele geben. Es gibt eine zahlenmäßig beschränkte
Zielgruppe im MMO-Genre und nur sehr wenige davon spielen mehr als ein
MMO. Aber ich bin immer noch der Meinung, dass es ausreichend Platz für
mehr als nur ein wirklich erfolgreiches Online-Spiel gibt. Ich denke,
dass Star Wars: The Old Republic mit World of Warcraft und anderen
erfolgreichen Spielen wie Rift koexistieren kann. Man kann mehrere
erfolgreiche MMOs mit einem Abo-Modell haben, solange diese Spiele die
Anforderungen der hohen Qualität, des guten Feinschliffs, einer Menge an
Inhalten und regelmäßigen hochwertigen Inhalts-Nachlieferungen
erfüllen."
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Erweiterung "Reiter von Rohan" angekündigt |
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Geschrieben von: Newsbot
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Freitag, den 27. Januar 2012 um 08:33 Uhr |
Warner Bros. Interactive
Entertainment kündigt mit "Reiter von Rohan" eine neue Erweiterung des
MMORPGs Der Herr der Ringe Online an. Ab Herbst dürft ihr durch die Ebenen von Rohan reisen, euch den Rohirrim anschließen und den Wald von Fangorn besuchen.
"2011 war ein überragendes Jahr für Der Herr der Ringe Online, mit
anhaltendem Wachstum für das Spiel, einer erfolgreichen Zusammenführung
unserer europäischen und nordamerikanischen Dienste und dem Erfolg von
Der Aufstieg Isengarts, unserer bis heute meistverkauften Erweiterung", sagte Kate Paiz, Executive Producer von Der Herr der Ringe Online. "2012
wird ein weiteres hervorragendes Jahr, da wir unser fünftes Jubiläum
feiern und im Laufe des Jahres eine Vielzahl an neuen Inhalten
vorstellen, wobei unsere Ankunft in Rohan den Abschluss bildet. Rohan,
eine unserer größten Erweiterungen aller Zeiten, wird voraussichtlich
doppelt so groß wie die jüngste Erweiterung Der Aufstieg Isengarts und
umfasst die meisten neuen Spielsysteme und -technologien, die wir seit
Die Minen von Moria 2008 vorgestellt haben." Ein neues
Feature wird der berittene Kampf sein, in dem ihr vom Pferd aus gegen
eure Feinde, darunter etwa Wargreiter, kämpfen könnt. Zudem dürft ihr
euer Pferd auch trainieren. Außerdem wird die Levelobergrenze auf 85
angehoben und ihr müsst in einer neuen Questreihe Éomer, dem Adoptivsohn
Théodens, dabei helfen, sein Land zu beschützen. Zusätzlich werdet ihr
dabei sein, wenn die Ringgemeinschaft am Amon Hen zerbricht. Die neue Erweiterung "Reiter von Rohan" des MMORPGs Der Herr der Ringe Online wird im Herbst 2012 erscheinen.
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Google bildet diensteübergreifende Benutzerprofile |
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Geschrieben von: Newsbot
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Donnerstag, den 26. Januar 2012 um 11:52 Uhr |
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Google ändert seinen Umgang mit Nutzerdaten und will künftig alle
Informationen, die man bei verschiedenen Diensten des Konzerns
hinterlässt, gesammelt auswerten. Der Internet-Riese versprach in einem Blog-Posting im Hausblog
Vorteile für die Nutzer durch das neue Verfahren mit relevanteren
Suchergebnissen und Werbeanzeigen. Für die Änderungen sollen zum März
die Datenschutz-Bestimmungen vereinfacht und zusammengeführt werden –
statt heute 70 einzelne Dokumente für verschiedene Dienste soll es eins
geben. Die Daten würden nach wie vor nicht nach außen getragen, betont
Google.
Wenn ein Nutzer bei Google angemeldet ist, "können wir Informationen,
die Sie bei einem Dienst gemacht haben, mit Informationen aus anderen
Diensten kombinieren", erläuterte Googles Datenschutz-Chefin Alma
Whitten in einem Blogeintrag. Kurz gesagt werde man über alle
Google-Dienste hinweg als ein Nutzer behandelt. Das solle für ein
"einfacheres, intuitiveres Google-Erlebnis" sorgen.
"Wir können die Suche besser machen – indem wir verstehen, was Sie
wirklich meinen, wenn sie Apple, Jaguar oder Pink eintippen",
argumentierte Whitten. "Wir können Sie darauf hinweisen, dass Sie spät
dran für ein Treffen sind, ausgehend aus Ihrem Aufenthaltsort, ihrem
Kalender und einer Vorstellung von dem aktuellen Verkehr." Oder man
könne für jeden die richtigen Vorschläge bei der Rechtschreibkontrolle
machen. Die Idee sei, die eigenen Informationen sinnvoller einzusetzen.
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SWTOR 1.1.0b Patch Notes |
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Geschrieben von: Newsbot
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Dienstag, den 24. Januar 2012 um 12:13 Uhr |
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Allgemein
- Optimierungen wurden implementiert, um die Leistung auf den imperialen und republikanischen Flotten zu steigern.
Klassen und Kampf- Es wurde ein Fehler behoben der verursachen konnte dass es eine
Latenz in der Aktivierung von Fähigkeiten gab, besonders in Situationen
mit geringer Framerate. Dies sollte die Reaktionsfähigkeit in hektischen
Kampfsituationen drastisch erhöhen
OperationenAllgemein- Es wurde ein Fehler behoben der erlaubte dass mehr als 16 aktive
Operations-Gruppen-Spieler sich in einer Instanz aufhalten konnten.
Karagga’s Palast- Operations-Gruppen müssen nicht länger die Operation zurücksetzen,
wenn sie es nicht geschafft haben G4-B3 schwerer Verarbeiter zu
besiegen.
Es wurde ein Exploit behoben der es Spielern erlaubte, nach dem Sieg
über Jarrg und Sorno, die Kiste mehrfach zu plündern.
Sonstige behobene Fehler- Es wurde ein Fehler behoben der in bestimmten Gebieten grafische
Schwankungen verursacht hat, welche sich am meisten durch zufälliges
Bildschirm-Flackern bemerkbar gemacht hat.
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Diablo 3 - Senior-Producer Steve Parker schmeißt hin |
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Geschrieben von: Newsbot
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Montag, den 23. Januar 2012 um 09:02 Uhr |
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Steve Parker, bisher als Senior-Producer in die Entwicklungsarbeiten am kommenden Hack 'n' Slay Diablo 3 involviert, hat seinen Job mit Spielentwickler Blizzard mit sofortiger Wirkung gekündigt. Über die Kurzmitteilungsplattform Twitter lässt er verlauten:
"Hey Twitter, ich arbeite nicht mehr länger für Blizzard und
an Diablo 3. Ich hatte großartige fünf Jahre und diese Jungs werden
eine großartige Arbeit mit Diablo abliefern."
Warum er Blizzard und Diablo 3 kurz
vor dessen Fertigstellung den Rücken kehrt, verrät er nicht. Lediglich,
dass er sich zukünftig 'größeren und besseren Dingen' widmen wolle,
lässt er durchblicken. Einen Groll gegen seinen ehemaligen Arbeitgeber
scheint er indes nicht zu hegen - in seinen sonstigen Tweets finden sich
jedenfalls nur freundschaftliche Worte.
Blizzard indes ist auf der Suche nach einem neuen Senior-Producer.
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